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ps2 compatible ps3
Sur 5.50GEN-B2 il faut toucher o flashe et j'ai peur de toucher o flashe.
J'ai tester le demo de MGS,PW sur une psp 6.10 elle est très bien j'ai beaucoup aimer mais je l'ai pas terminer
Et la maudites PSP 3000 je peut rien faire pour toi j'ai la 1003 dsl
Idem
Je suis un grand fan de la série MGS, depuis le début.
Metal Gear Solid Peace Walker fonctionnait déjà sous 5.50 gen b, mais il fallait faire une adaptation dans les paramètres.
Mais ayant un petite question pour le grand Magixien, même si je n'ai pas de psp compatible 5.50 gen, je la pose ici. Et oui, j'ai une malheureuse psp 3000 comme mes enfants
Alors la voila
Abracadabra (lol excuse moi Magixien)
Pourrais-tu donner une info concernant la futur évolution du 5.03 gen A et nous dire si la démo de MGS Peace Walker passera sur ce futur Hen. Je parle bien sur le 5.03 gen. Merci
PS: Si même à l'occasion, tu pouvais donner aux possesseurs de psp3000, un os à ronger en créant un sujet dans les news... merci
Sans vouloir abuser de ton temps qui est compté par les temps qui courent.
mais tu peux utiliser un disk dur externe USB pour lire des ISO PS2
La Xbox 360 n'a pas les ressources nécessaires pour faire tourner du 1080p en in-game, c'est de l'upscal (all the time). Ayant une Xbox 360 élite et une PS3 j'ai comparé (sur le même écran full HD Sharp Aquos 42p avec le même hdmi) les résolutions et voici ce que mes yeux voient:
-Le 720p de la PS3 est plus net que le 1080p de la box qui est légèrement flou et le couleurs bave un peut.
-Le 720p de box est aussi net que celui de la PS3 mais pas aussi bon (déjà pas de vsync)
-1080p de la PS3 d'un qualité encore bien supérieur au reste.
Maintenant j'aimerais ajouter des précisions sur ton fichier:
-Préciser la cadence de la mémoire XDR qui est de 3,2Ghz (c'est important tout de même).
-Tu devrais mettre le nom des modèles à coté des photos (because j'ai 4 ports USB, 1 lecteur de cartes et peut lire les jeux PS1 et 2 sur ma 60Go).
-A ta place j'aurais pris les modèles ayant le plus d'options pour un comparatif "haut de gamme".
-"Rétro compatibilité avec l'ancienne génération" tu as mis oui pour PS1 et non pour PS2... Si la PS1 est Rétro compatible par le biais du lecteur, les jeux PS2 le sont aussi, en tous cas chez moi ça fonctionne comme ça.
Et pour finir, comme c'est la PS3 CONTRE la Xbox 360 il ne faudrait mettre que des exclusivités au niveau des jeux. De plus que je ne vois pas "Heavenly Sword"!, "MSG4"!!, "WARHAWK"!!!!!!!!! dans ton classement PS3, quel affront
Voilà tout et merci à toi pour ce petit comparatif.
moi je trouve la crois de la xbox infiniement plus pratique... le fait que ca soit un disk permet de reussir sans faute les diagonales, alors que sur la ps3, je souffre un peu pour chopper celle en haut a gauche (je me tord le pouce...) et en plus, ca fait mal aux doigts apres quelques heures de tekken avec un ami (on a des ampoules
Tu exagères quand même... certes l'aspect de la croix a un côté pratique mais sa position éloignée du bord ne permet pas une utilisation fort pratique de celle ci. C'est vrai que dans certains cas la croix de la 360 peut-être plus pratique mais ce sont des cas précis, comme par exemple dans Batman : Arkham Asylum, pour sélectionner un équipement situé dans un coin de l'inventaire, sinon en général pour ce genre de choses c'est kif kif (Assassin's Creed,...)
De toute façon on remarque que la croix est de moins en moins utilisée pour contrôler le personnage. Elle sert plutôt à sélectionner un objet (une arme,...) ou à déplacer la caméra et ça, que ce soit avec une manette 360 ou PS3. Même dans les derniers Crash on ne sait plus jouer avec la croix directionnelle.
Pour le premier point c'est faux, celui qui n'a qu'une console préfèrera sa manette et préfèrera dire que la manette "concurrente" est pourrie sans même l'essayer. Après il y a ceux qui essaient 10 minutes puis qui n'aiment pas. Il faut utiliser plus longtemps pour vraiment avoir un avis, même si pour ma part j'ai aimé la manette 360 rien qu'en 5 minutes en testant Forza Motorsport 2 au Cora (je n'avais que la Wii à l'époque, et une PS2). Je me souviens qu'il m'avait fallu du temps pour trouver la touche pour avancer
Pour le second, c'est clair que j'ai bien aimé ça, surtout lors des phases d'exploration dans Zelda (que je n'ai jamais fini d'ailleurs) où j'avais une main de chaque côté de moi, sur le canapé.
Pour revenir à l'accessoire, il est ridicule. À 15 ou 20€, je le prendrais, mais à ce prix c'est pour moi une arnaque. Pourquoi? Il est uniquement compatible avec les manettes filaires (la plupart des joueurs ont une manette sans fil) et coûte plus cher qu'une manette PS3 (la manette la plus chère), dès lors pourquoi ne pas avoir simplement proposé une manette PS3 (avec ou sans fil) ayant plus ou moins la forme d'une manette 360 (je dis plus ou moins pour ne pas que la marque déposée soit utilisée illégalement)?
les sticks sont très biens pour moi, si on avait l'habitude de les utiliser sur PS2, y'a aucune difficulté sur PS3 (ils sont plus précis du reste). Concernant la position symétrique, moi ça ne me fatigue pas plus que celle asymétrique sur 360. J'ai jamais compris cette polémique d'ailleurs...
concernant les gâchettes, je trouve que c'est un gros + de la DS3 face à la DS2. Et si des FPS utilisent "R1" par défaut, c'est par héritage de la PS2 et non parce que L2/R2 sont mauvais.
je ne trouve pas celles de la 360 meilleures pour "doser", je dirais même que les "butées" latérales (la gâchette s'enfonçant dans un emplacement) les rendent moins agréables que sur la DS3 (où la gâchette est entière), notamment pour les jeux de courses.
n'oublions pas non plus le pavé digital de la 360, moins précis doit être difficile à concevoir je pense !
la manette est grosse et lourde, qui plus est fonctionne avec des piles par défaut, et le branchement casque/manette est un peu ridicule pour une console qui "prône" le sans fil en interdisant certains périphériques d'être compatible car USB Only (volants Logitech par exemple)
maintenant la DS3 n'est pas parfaite, notamment sa résistance et sa fiabilité mais ça reste pour moi une manette référence que j'utilise même sur PC (faut dire que la manette 360, faut encore passer au tiroir caisse pour la faire marcher sur PC)
Lorsque la PS3 60Go est sortie, les dirigreants de Sony se sont aperçus que les joueurs continuaient d'investir dans des jeux PS2 moins chers. Du coup, ils ont inclus de nouveaux modèles non retrocompatibles PS2 pour forcer les joueurs à évoluer vers des jeux PS3 à 70 euros.
Et oui à l'époque, les jeux ne baissaient pas de prix !